Синеус открыл телепорт в Свемир: впервые в истории российская медиафраншиза по мотивам древнерусских преданий вышла на мировой уровень
«Новый русский эпос» выходит в мир: медиафраншиза «Синеус» представила мировой аудитории собственный мир – Свемир: землю после катастрофы, где уцелевшие земли держатся вокруг Светочей, а Хмарь поглощает пространство между ними. Народы разрозненны, у каждого свой свет, своя тьма и свой путь. Живая сага о роде, памяти и выборе уже вышла к аудитории сразу через два формата одновременно: уже доступный кооперативный экшен Sineus Arena Survivors на платформе Steam, где игроки встают на защиту Оплота против орд Хмари бок о бок с героями франшизы, и мультфильм «Хмарь его знает» на Рутубе: умная сатира на современность через призму событий «Синеуса», где голосом мудрого Доброжира говорит Валентин Петухов – Вилсаком, один из крупнейших русскоязычных блогеров с многомиллионной аудиторией. Премьера мультфильма назначена на 7 июля.
Как это началось: от хакатона в Вологде до мирового рынка
История «Синеуса» началась не в московском офисе и не на венчурной конференции. Три года назад предприниматель Андрей Крылов – основатель HR-платформы Skillaz, проданной hh.ru по оценке около 2 млрд рублей, – вернулся в родную Вологодскую область, чтобы помочь региону. Вместе с администрацией города и Федерацией футбола Вологодской области он возродил футбольный клуб «Динамо Вологда», серьезно увеличил число детей, занимающихся футболом в регионе, и провел первый игровой хакатон, названный в честь легендарного брата Рюрика – Синеуса, который по преданиям правил на Белом озере.
«Россия – страна с тысячелетней историей, богатейшей мифологией и героями, способными покорить весь мир. Нам есть что рассказать человечеству. Но до сих пор никто не решался создать отечественную вселенную, которая стала бы по-настоящему глобальной, живой, передающейся из поколения в поколение. Мы решили это изменить. Когда мы увидели, что к нам тянутся игроки из Бразилии, Китая, США, Франции – до того, как мы вложили в маркетинг хоть рубль – стало понятно: мы попали в точку. Славянский антураж, терем, руны, архетипы героев – это работает глобально. Мир устал от эльфов и гномов. Он хочет новых историй. Синеус – это не один продукт, это большой мир, к которому люди будут возвращаться годами», – говорит Андрей Крылов, автор и генеральный директор медиафраншизы «Синеус».
«Синеус»: франшиза, а не просто игра
«Синеус» строится по модели крупнейших мировых медиаимперий – когда одна франшиза живет одновременно в играх, анимации, комиксах, книгах, мерче и событиях, и аудитория возвращается к ней снова и снова на протяжении десятилетий. Адресный рынок пяти ключевых направлений, в которых работает «Синеус», превышает $1 трлн в год.
Мир Свемир, лежащий в основе франшизы, – это мрачный, многослойный мир, переживший падение двух цивилизаций: маготехнологической Веши и человеческой эпохи позднего Возрождения. Сейчас – время Лишних, Годы Пепла. Свет здесь – не закон природы. Его держат люди: их выбор, память и способность держать слово. Стоит сломаться одному – и Хмарь делает шаг ближе.
Единство – смысловое ядро «Синеуса». Франшиза объединяет историю, мифологию, игры, анимацию, сообщество, социальную миссию, российский культурный код и глобальный язык жанра. «Синеус» – новый русский эпос о семье, верности, Правде, памяти и общем деле. Этой франшизой сообщество российских предпринимателей решило напомнить миру о российской культуре и о том, что в России можно создавать сильный, глубокий и востребованный контент мирового уровня.
«Мы с самого начала думали не об одной игре, а о том, как создать мир, который будет жить десятилетиями. Каждый персонаж, каждый народ, каждая руна – это не декорация, это культурный актив, который со временем будет только дорожать. Мы закладываем фундамент, на котором вырастет целое поколение героев», – говорит Антон Гальченко, основатель и генеральный директор студии Sineus Games.
Sineus Arena Survivors: первая дверь в мир Свемир
Sineus Arena Survivors – кооперативный экшен с видом от третьего лица, рассчитанный на 1–4 игроков. Геймплей разворачивается в мире Свемир: игроки сражаются с ордами Хмари, защищают Светоч – сердце поселения, – строят башни и здания прямо в ходе боя, прокачивают героев и собирают артефакты. Демо-версия, вышедшая ранее, получила 86% положительных отзывов на Steam.
Но главная цифра другая: 85 000 вишлистов до начала полноценной маркетинговой кампании. 40 000 из них – зарубежные игроки, которые самостоятельно нашли игру и добавили в список желаемого. Это означает одно: мировая аудитория уже ждала «Синеус».
«Хмарь его знает»: портал во вселенную «Синеуса»
7 июля 2026 года на Рутубе выходит анимационный мультфильм «Хмарь его знает» – первый анимационный продукт франшизы «Синеус». Он создан в партнерстве с одной из ведущих российских анимационных студий и раскрывает мир Свемир через юмор, характеры и простые человеческие ситуации – делая его понятным для семейной аудитории далеко за пределами игрового сообщества.
Голос персонажа Доброжира – доброго, ироничного мудреца, который мирит и советует – отдан Валентину Петухову, блогеру Вилсаком. Роль озвучки Синеуса исполнил Руслан (Кубик в Кубе) – тот самый голос, которым говорит Билли Бутчер в российской версии сериала «Пацаны».
«Когда мне предложили войти в эту вселенную – я понял, что это серьезно. Здесь есть настоящие герои, настоящая история и настоящая команда. Доброжир – это не просто персонаж, это архетип. Я очень рад быть частью чего-то настолько масштабного», – говорит Валентин Петухов (Вилсаком), амбассадор мультфильма «Хмарь его знает».
Сообщество, которое строит франшизу вместе
За время существования проекта проведены три международных хакатона с участием 17 стран и вовлечением более 50 000 человек. В 2026 году планируется хакатон на рекорд Гиннесса. Литературный конкурс по рассказам мира Свемир собрал свыше 1500 авторов со всей России. Параллельно запускается бесплатная школа «Герои Света» – образовательный проект для подростков из регионов, малых городов и детских домов, где они учатся создавать игры, комиксы, анимацию и цифровой контент с помощью искусственного интеллекта.
Впереди: вселенная продолжает расширяться
Сегодняшний день – лишь первая точка входа в большой мир Свемир. В планах команды: развитие Sineus Arena Survivors с дополнениями и новыми режимами, выход второй игры во вселенной, полноценный сезон анимационного сериала, комиксы и книги, мерч и коллекционные предметы, настольная игра и – в горизонте 2027 года – релиз масштабной онлайн-игры «Синеус», которая должна стать флагманом всей франшизы. Мир Свемир только открывает свои границы – и за каждым горизонтом уже ждет новая история.
